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如何在KeyShot中創建Occlusion Pass

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Occlusion Pass通常用來在後期處理過程中給渲染效果增加深度,KeyShot 3D渲染軟件在Occlusion材質的幫助下,允許進行這樣的操作。

操作方法

(01)創建一個新的場景設定。右擊【場景設定】,選擇【添加場景設定】。

如何在KeyShot中創建Occlusion Pass

(02)應用Occlusion。在項目視窗場景樹中,將Occlusion材質(在Miscellaneous材質檔案夾裏可以找到)拖到模型頂層。

(03)修改材質類型(可選)。在項目視窗材質選項卡里,從材質類型下拉列表裏選擇【平坦】(這種材質不受環境照明影響)。

(04)啓用性能模式。按Alt + P(或者點擊照明 > 性能模式),在KeyShot中啓用性能模式,這將禁用全局照明和陰影,加快渲染速度。

如何在KeyShot中創建Occlusion Pass 第2張

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