引導層動畫製作
引導層動畫是最常見動畫方式之一,天體之間的運動就主要運用了引導層動畫,今天小編就以自己製作天體運作的過程來說明引導層動畫的製作方法,同時分享製作的步驟和截圖,本僅供參考使用,希望對你有所幫助。
操作方法
(01)啓動flash8,新建一個大小爲550*400,背景顏色爲黑色,幀頻爲12fps的文檔。
(02)在網絡上下載一副地圖,執行插入-新建元件命令,新建一個名稱爲地球的影片剪輯,確定後進入編輯區域。
(03)執行檔案-匯入-匯入到庫命令,把事先下載的地圖匯入到庫中,在工具箱裏選擇橢圓工具,設定筆觸爲無,填充類型選擇爲位圖,然後在舞臺中央 繪製一個正圓。
(04)調節正圓的大小爲65*65,並設定爲全居中,執行插入-新建元件命令,新建一個名稱爲太陽光芒的圖形元件,確定後進入編輯區域。
(05)選擇工具箱的矩形工具,設定爲無邊框,填充類型爲線性,設定光芒色碼,並把右邊色碼透明度設定爲20%,在舞臺上繪製一個矩形,改變大小爲360*3,設定爲全居中,在變形選項卡中設定角度爲10度,點擊複製並應用按鈕。
(06)執行插入-新建元件命令,新建一個名稱爲光芒的影片剪輯元件,點擊確定進入編輯區域,在第一幀處把庫中太陽光芒元件拖入到舞臺並設定全居中,在40幀出插入幀。
(07)新建圖層2,在圖層2的第一幀處把庫中的太陽光芒拖入到舞臺設定全居中,執行修改-變形-水平翻轉命令,在屬性面板中設定逆時針旋轉一週,在40幀處插入關鍵幀,在1-40幀之間創建傳統補件動畫。
(08)返回主場景,選擇工具箱裏橢圓工具,設定筆觸爲無,填充爲放射狀,並設定一個色碼,左右透明度都設定爲0,在舞臺中央繪製一個正圓,大小設定200*200全居中,在80幀處插入幀。
(09)新建圖層2,選擇工具箱裏橢圓工具,設定筆觸爲黃色,填充設定爲無,在舞臺中繪製一個橢圓,設定大小爲400*250.
(10)新建圖層3,複製圖層2的橢圓原位置粘帖到圖層3的第一幀,選擇工具箱裏橡皮擦工具,在右邊擦出一個小口,新建圖層4,並把地球拖入到舞臺,把地球的中心對準開口處上端。
(11)在80幀處插入關鍵幀,同時把地球移動到開口處下端,然後建立傳統補件動畫,在屬性面板中把調整到路徑和同步都打上勾。
(12)把圖層4屬性設定爲引導層,圖層3爲被引導層,執行ctrl+enter組合鍵測試動畫,接着執行檔案-匯出-匯出影片命令,將檔案儲存爲gif檔案。
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