3dmax如何製作枕頭模型?
枕頭是3dmax常常製作的模型之一,枕頭看似形狀複雜,其實也只需要用到一個修改器即可,接下來分享用3dmax製作枕頭模型的一些步驟方法。
操作方法
(01)首先開啟3dmax,先在創建→擴展基本體→切角長方體,創建一個切角長方體,設定長爲3000mm,寬爲4000mm,高爲800mm,圓角爲300mm。
(02)給切角長方體設定一個分段,長分爲6段,寬分爲8段,高爲2段,圓角分爲3段即可。
(03)選中切角長方體,並在修改器列表中找到FFD長方體。
(04)在ffd設定參數下找到設定點數,在長、寬、高上分別設定爲5、5、3,點擊確定。
(05)點擊ffd下的控制點層級,用ctrl鍵在頂視圖中對切角長方體的最外邊的點進行框選,然後點擊縮放工具,在前視圖,點擊y軸一直向下拖動到合適爲止。
(06)然後在頂視圖中選擇紅框中的點,用縮放工具沿X軸向內進行縮放。
(07)接着同樣選中紅框中的點,用縮放工具在Y軸向內進行縮放,使枕頭的四個邊都向內靠攏。於是枕頭模型就建立好了。
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