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利用Photoshop爲3DMAX作貼圖

電腦1.41W

市面上有許多關於3DMAX的書籍,主要介紹3DMAX的基本使用方法,在有些隨書附送的光盤裏,會提供該書實例所用到的貼圖。但是一旦放下了書本,離開了作者的貼圖後,我們自己的作品就顯得蒼白無力了。儘管3DMAX也有很多的材質和程序貼圖可以使用,但往往很難滿足創作的實際需要,這時就需要我們開動腦筋,自給自足了。在下面的例子裏,我們利用Photoshop的濾鏡爲在3DMAX4.0中創建的蘋果模型製作貼圖,請跟我來吧。

步驟/方法

(01)漫反射貼圖要使用3DMAX做出令人信服的效果,材質和貼圖是至關重要的。其中漫反射貼圖直接影響物體的固有色,好的漫反射貼圖會讓你的作品增色不少!首先,我們先來製作蘋果所需的漫反射貼圖(圖1是在3DMAX4.0中製作的蘋果模型)。圖11、開啟Photoshop6.0,點擊“檔案”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“新建”選單選項。2、在出現的視窗中將檔案命名爲diffuse,圖像大小2000×600(如圖2)。圖23、先來填充蘋果皮的紅色部分,在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色板中將前景色的RGB值分別設定爲150,15,15。4、點擊“編輯”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“填充”選單選項。在出現的填充視窗中設定,“內容使用”爲前景色;“混合模式”爲正常;“透明度”爲100%。5、再來點綴蘋果皮中的黃色部分,在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色板中將前景色的RGB值重新設定爲220,220,0。6、在工具欄中選擇畫筆工具,然後在圖像的頂部塗畫,塗畫的時候可以適當多地來回塗畫,以便增加黃顏色部分的層次。7、點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“風格化”層疊選單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從右。8、再次點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“風格化”層疊選單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從左。9、點擊“圖像”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“旋轉畫布”層疊選單選項中的“90度(順時針)”。10、再次點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“風格化”層疊選單選項中的“風”,在彈出的視窗中進行設定,方法:風;方向:從右。11、再次點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“風”選單選項。12、點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“模糊”層疊選單選項中的“高斯模糊”。在出現的“高斯模糊”視窗中設定半徑爲1.0。13、重複執行高斯模糊一次,讀者也可以根據需要再重複該操作幾次。14、點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“紋理”疊選單選項中的“顆粒”。15、在出現的“顆粒”中設定,強度:40;對比度:50;顆粒類型:軟化(如圖3)。圖316、點擊“檔案”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“儲存”選單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定爲.BMP。

利用Photoshop爲3DMAX作貼圖
利用Photoshop爲3DMAX作貼圖 第2張
利用Photoshop爲3DMAX作貼圖 第3張

(02)凹凸及遮罩貼圖在上一步驟中,我們已經完成了最重要的一張貼圖。用3DMAX4.0渲染一下看看,是不是有些感覺了?但是蘋果看起來還是顯得不真實,爲了讓蘋果能更加生動有感染力,我們需要在蘋果的表面點綴上一些小凹處。讓蘋果看起來有一些缺陷!缺憾纔會顯得美哦。這裏我們爲蘋果製作凹凸貼圖,然後在3DMAX中設定bump值來實現蘋果表面的小凹處。1、點擊“檔案”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“新建”選單選項。在出現的視窗中將檔案命名爲bump,圖像大小爲:寬度2000像素,高度600像素。2、在浮動工具面板中點擊“顏色”選項卡標籤,在調色板中將前景色的RGB值分別設定爲0,0,0。3、點擊“編輯”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“填充”選單選項。在出現的填充視窗中“內容使用”爲前景色,“混合模式”爲正常,透明度100%。4、點擊“濾鏡”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“紋理”疊選單選項中的“顆粒”。在出現的“顆粒”視窗中設定,強度:100;對比度:100;顆粒類型:噴灑,這時圖像會出現少許的黑點,這些小黑點就是我們要在蘋果表面生成小凹的位置哦!5、點擊“檔案”選單按鈕,在彈出的下拉選單中選擇“儲存”選單選項,在彈出的儲存視窗中將檔案類型設定爲.BMP。6、爲了讓蘋果的表面出現小斑點,我們還要製作遮罩貼圖,以便在蘋果表面的小凹處產生斑點。不要關閉在上一步儲存過的圖片,點擊“圖像”選單按鈕,在彈出的下拉選單中。