AE怎麼製作光線穿梭動畫
之前有很多朋友問我,在AE中怎麼製作那種光線穿梭的動畫。今天就和大家簡單的分享一下在AE中怎麼使用粒子插件來進行製作光線穿梭的動畫。希望能對你有所幫助。下面附上視頻,可能質量有些低(截圖清楚),但是有助於傳達視覺效果。
操作方法
(01)首先,匯入素材,我這裏做的是讓光線圍繞着一個有動畫的人穿梭的效果,人物動畫的部分就省略了,可以用木偶工具做。新建合成,將素材拖進去,然後開啟三維層。
(02)然後,添加上一個攝像機,用35mm的就可以。
(03)接下來,新建點光源,然後對點光源的位置上做位移動畫,使其能對人物纏繞。可以調整到兩個視圖,仔細的調整,調整出空間的感覺。最後光線出去的時候可以對着攝像機衝過去,這樣可以有視覺衝擊的感覺。
(04)然後,創建固態層,爲其添加particular插件,將燈光重名爲particular裏一樣的,即截圖看到的,這兩個必須一致才能識別出來。然後就是調整particular裏的對應參數了。這個調整的參數比較多,具體的可以看下面的截圖。(有不明白的可以在評論裏問,有問必回)
(05)如上圖,你可以看到光線是在人的身上穿梭的,這樣太假了,我們可以利用par粒子裏的遮擋關係製作出來很好的效果。
(06)接下來,將燈光複製一個出來,這樣的話光線自動的會被複製出來了,調整下位置和時間的先後順序,錯位一下。路徑上也可以調整一下。
(07)然後,新建一個固態層,將optical flare光效插件加載上,然後選擇自己喜歡的燈光,調整具體參數,使燈光跟隨在光線的頭部,這樣看起來更好看。
(08)然後,再將粒子光線那個複製出來兩個,調整他們成發光的球和星星的形式作爲點綴。
(09)最後,再爲動畫添加上合適的背景和音樂,渲染即可。
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