PSP自制系統V3.02OE-A完全刷機教程
來自Maxconsole的消息:新的PSP自制系統V3.02OE-A(公開版本)發佈,這個版本將在2.71SE-C基礎上增加很多新功能,包括對UMD-VIDEO全區支援,PSP核心區域選擇,O/X鍵功能切換選擇,WMA開啓選項,Flash播放開啓選項,PS模擬器被破解(意味着我們能夠玩更多的PSone遊戲了)。
步驟/方法
(01)生成DXAR檔案(PSP自制系統V3.02OE原版下載)(PSP自制系統V3.02OE(加入1.5和3.02固件打包)- 複製oeupdmaker和oeupdmaker%檔案夾到/PSP/GAME/(如果你是1.5系統);或複製到/PSP/GAME150檔案夾下(如果你是2.71Se系統).-把1.50和3.02的固件檔案放到oeupdmaker檔案夾下命名爲"" and "".-回到PSP介面執行這個程序3.02 OE-A Update Maker。這個程序不會刷機很安全, 只是生成這個檔案用,生成的檔案會在oeupdmaker檔案夾下.- 程序將校驗生成檔案的SHA-1是否正確.- 儲存檔案做下一步1 of DXAR: BB43B06852826F446CCA933927C3D54C50E151B1MD5 of DXAR: 5BD5DE55204BB8A407C0187C3DA1040C
(02)安裝3.02 OE(刷機)- 複製302oeflasher和302oeflasher%檔案夾到/PSP/GAME/(如果你是1.5系統);或複製到/PSP/GAME150檔案夾下(如果你是2.71Se系統).- 複製前面生成的檔案到oeflasher檔案夾.-執行3.02 OE-A Firmware Install,保持電池電量75%以上, 否則程序會顯示錯誤。程序對部分電池可能出現測量不準確的情況,如果你需要跳過檢查;在執行程序時按下△和L鍵以跳過電池檢測(那就請你插上電源以減小風險).- 程序執行後會出現"用戶協議agreement". 按X接受,如果不接受按R退回到XMB介面.- 如果你接受了協議,程序將刷寫你的系統固件. 不要關閉電源psp,不要觸動記憶棒等任何有風險的操作都不要做。-刷機完成後, 關閉並重新啓動PSP...你將看到3.02 OE系統使用3.02OE在configured(在恢復選單中,介紹在下一節)中加入了可以讓玩家自己選擇1.50/3.02核心模式啓動的功能
(03)3.02可以執行3.02的自制程,把3.02的自制程序放入/PSP/GAME302/下(非設定3.02核心模式,如選擇的是相應的3.02核心模式,請直接放入PSP/GAME/即可)可以執行99%的1.5自制程序,相容性與2.71SEC相同(執行pmpavcmod沒有問題),同樣把1.5的自制程序放在PSP/GAME150/下(非設定1.50核心模式,如選擇的是相應的1.50核心模式,請直接放入PSP/GAME/即可)模擬UMD遊戲的模式與2.71SE形式相同(可以直接玩ISO),玩家可以直接在XMB的遊戲下選取但是,這次仍然只有支援ISO和CSO的類型,還是沒有加入DAX和JSO的遊戲鏡像。另外,如果在開機狀態下,直接從ISO檔案夾中拷入、刪除、等改變ISO鏡像檔案的操作,當然3.02
(04)OE系統XMB下再次進GAME時,將會有一個小小的延遲,反之則不會發生。recovery(恢復)選單的設定即在PSP關機狀態下按着R鍵再開機可進入進入設定選單你會看到Toggle USB 允許在未進入或者進不去XMB的情況下,使用USB模式在記憶棒中操作檔案Configuration(詳細設定選單)* Skip SCE logo.(可以一定程度加快啓動速度,當然你將不能看到啓動畫面,同時也可以使PSP在放入UMD的情況下,UMD不會自動啓動。* Hide corrupt icons 自動隱藏破損檔案,如果你對放入GAME下的檔案夾爲做過任何隱破損處理(這裏其實針對1.5的自制軟件)即name和name%形式的檔案夾,它會自動隱藏破損,但是在XMB GAME下顯示出圖標的時候將會有一定時間的延遲。* Game folder homebrew這個選項,就是讓你選擇你用什麼核心模式啓動1.5或3.02,同樣這個會影響到PSP/GAME/下自制程序的執行,請注意一下。* Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/執行你自訂開機會自動執行的程序,但是,必須你在上面那個設定中,設定1.5爲核心模式啓動。* Fake region欺騙區域(版本),允許你設定psp核心區域(版本)Japan日本, USA美國, Europe歐洲或者Korea韓國* Free UMD Region. 設定UMD Video區碼爲全區碼* Loading plugins from the ms加載記憶棒插件.在記憶棒根目錄中建立seplugins檔案夾,同時建立2個文字檔案在這個檔案夾內,命名爲和。這2個檔案內把你要使用的插件的位置路徑寫進去。同樣,目前還是最多隻支援5個自訂插件。例如這樣的格式是定義了mymusicplugin和mycheatplugin兩個插件:ms0:/seplugins/s0:/seplugins/另外,如果你開啓了插件數量太多或者插件比較大可能會導致PSP內存不足,出現死機,ISO遊戲,自制程序無法啓動的現象。只需關閉插件,即可解決。你可以在recovery menu恢復選單下關閉插件仍然未加入USB模式引導遊戲方式,考慮在新版中加入。
(05)DEVHOOK- 1.5系統用的Devhook可以在GAME150或GAME檔案夾下執行。- 在1.5系統用的Devhook裏你不能選擇模擬1.50 flash,如果選了你就會回到XMB介面。- 當使用devhook 0.46或更高版本,不要用刷機選項。
(06)目前系統測試結果ISO執行成功,大量遊戲能免UMD執行PS模擬器“大衆高爾夫成功”,需要key檔案遊戲存檔與以前版本存檔不相容,即:刷了3.02OE後,以前1.5或2.71SE的存檔全部不可讀取中文不可用.
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