王者榮耀:不能無兵線偷家,防禦塔新增減傷機制
大家都知道,王者榮耀對塔和水晶有無兵線加防機制,目的就是防止一些怪物無兵線偷塔,很快地以不正常的方式結束比賽。
操作方法
(01)當兵線未進入敵方水晶時,水晶的雙抗暴增爲3200,這時候減傷達到3200/(3200+602)=84%。
(02)這個大家在遊戲裏也能感受到,當沒兵線時,強行拆防禦塔和水晶都拆得很慢。不過呢,雖然這樣的設定能阻止大部分英雄偷家,但依然會有漏網之魚的存在。
(03)比如說下面Gif中的老夫子,老夫子的被動可以讓他擁有真實傷害,真實傷害不會受到護甲的減免,再加上攻速很快而且很肉,所以老夫子還是擁有無兵線拆水晶的能力,他現在也是無兵線偷家最厲害的。即使是沒有真實傷害的英雄,也有的怪物可以實現無兵線拆家,比如大家耳熟能詳的韓信,韓信一般是純輸出裝,再加上出了破甲裝備去減水晶的護甲,水晶的減傷比例就不是很高。
(04)破甲弓的物理穿透是45%,上面提到無兵線情況下水晶護甲是3200,在破甲弓的作用下,水晶的護甲就變爲3200X(1-45%)=1760,(忽略很小的固定破甲)減免的傷害就是1760/(1760+602)=74.5%。韓信後期輸出本來就高,即使只有25%的傷害打在水晶上,那也夠水晶受的。
(05)鑑於這些情況的存在,王者榮耀在新賽季修改了無兵線保護機制,不再是增加抗性,而是改成了直接的傷害減免,具體數值如下。水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷;防禦塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷;
(06)改前和改後的本質是一樣的,都是無兵線時,對防禦塔和水晶傷害減少。區別主要有兩點,1是數值的修改,之前靠着雙抗,防禦塔和水晶的減傷分別是66.6%和84%,會受到攻擊者的物穿影響(出破甲弓之後,減傷比例變爲52.2%和74.5%),改後減傷比例確定爲55%和90%,不會受到任何影響。你可以理解爲無兵線時,以後塔更脆了,但是水晶更肉了,護甲穿透裝備不頂用了。
(07)另外一點區別就是真實傷害與非真實傷害一視同仁,修改前真實傷害拆塔拆水晶因爲不會被減免,是有明顯優勢的,所以老夫子纔會比韓信更快。修改後即使是真實傷害,也會被減免,而且減免的比例與非真實傷害也相同。
(08)簡單來說就是,新賽季你想要無兵線強拆塔強拆水晶,強拆塔的速度會更快,只有55%的減傷;但是強拆水晶基本不可能,減傷高達90%。
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