《暗黑3》雙持暴擊流武僧三個分支流派淺析
從開服以來一直玩武僧這個角色,一直堅持雙持,而且只用拳套武器,只因爲覺得用拳套纔是真正的武僧,當然這只是個人感覺,遊戲不用太較真,完全沒有看不起劍盾流和拿劍匕錘斧矛武僧的意思!
步驟/方法
(01)總流派【雙持暴擊爆傷流】:基本技能——奔雷+雷霆、迴天+攻擊、勁風+雷電、無敵+攻擊。被動技能:天人合一,洞燭機先。只列出四個本流派基本都用的主動技能和兩個被動技能,其他技能由於分支的不同而略有變化。
(02)一、【搏命流】真言用定罪+震懾,主動技能用致盲+攻擊,被動隨個人主觀意願,隨從帶盜賊。本人一度是這種配置,感覺只是兩個字:爽、脆!爽就是打的爽,一般來說都可以一波爆發打殘打死藍精靈,蜘蛛不上房樑,阿紫一波黑水;脆就是自身防禦脆,遇見護盾、生命連結這種一波爆發帶不走的,容易陷入苦戰,尤其再有變態技能組合,例如:漩渦+祕法,監禁+褻瀆,夢魘+炮轟,跪倒幾次不算意外。再就是遇見著名的刀郎和胖哥,我承認就我這種三圍的小僧很是懼怕,經常含恨忍羞的無恥避開。記得有一次在阿紫門前小路上遇見無敵嘍囉+幻想師+熔火+祕法的胖哥,狹窄的小路上滿屏幕的胖子,都找不到自己在哪裏,捨不得5BUFF,最後把胖子帶到門前,貧僧回城再從傳送進來無恥的跑掉了。這個流派,我自己感覺是適合比較高富帥的武僧,至少我想攻擊要無BUFF在7W以上吧,速戰速決也就無所謂防禦了,戰鬥時間越短,容錯率越高。對於攻擊不是很高的完全是“搏命流”!
(03)二、【雙拳流】真言自選,不用致盲+攻擊,左鍵奔雷+雷霆,右鍵伏魔+減傷或斷空+攻擊,被動技能用融會貫通。雙拳法的輪換使用,可以使你遇見不同的敵人有更多的選擇。融會貫通的被動技能,使得雙拳法攻擊加成16%,斷空用最後一個符文,攻擊加18%,這就已經高於致盲+攻擊的30%了。用伏魔破攻擊範圍大,還可以用減傷符文增加生存能力,這一切看起來十分美妙,於是貧僧也曾一度用雙拳法組合。但是打了一下午來適應這個打法,我還是無奈的放棄了:奔雷的超快節奏和斷空緩慢出手,壁壘深嚴,涇渭分明,我一下午的練習也無法適應這種節奏的變化,可能是年近40,頭腦反應不過來吧。總之我只能說:技能組合不錯,絕對有可取之處,只是我本人不適應這種節奏變化。所以提醒想投身此流派的高僧:節奏!節奏!!
(04)三、【回火流】主動技能和搏命流一樣,真言換閃避+回火,被動用守護之道,即雙持+15%閃避機率的。毫無疑問,這個技能組合和搏命流相比,攻擊肯定下降不少。貧僧不是數據帝,給不出令人信服的數字,只能說自身感受。使用了這個流派打法,直接感受就是生存能力提高很多,以往懼怕的刀郎和胖子,也沒有那麼面目猙獰了,高閃避讓你得到了更好的輸出,在爆率和爆傷足夠的前提下,依靠雷電球,殺怪速度不會降低很多。貧僧目前一直在用這個組合,不是說多好,我只是認爲這個流派適合我而已。因此建議:攻擊在3~5W的雙持武僧,不妨試一下這種攻防兼備的打法,閃避掉70%左右的攻擊,這絕對是半屌絲武僧混A3的不二利器。
特別提示
一切組合,都要有自身的實踐,沒有好與不好的技能組合,只有適合不適合自身的技能組合。在我佛門弟子紛紛投入雙持雙暴的時候,不也有平衡劍盾流,飛腳遠程流嗎?只有百花齊放百家爭鳴,才能光大佛門,讓那些可惡的藍精靈感受奕塔之怒!
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