3dmax vray渲染成圖的偏好設定及步驟
一般3dmax渲染參數基本都是固定的,這裏分享一下設定步驟。
操作方法
(01)首先我們將渲染列表開啟,然後彈出對話框,我們需要設定的是VR基項。第一步是開啟相應的開關,如圖所示:
(02)再把燈光、幾何體、材質等相應偏好設定好了之後,我們就可以接着調整下面的參數了。在V—Ray圖像採集器(抗鋸齒)當中,將類型設定爲固定,開啓區域大小爲1:5。如圖:
(03)然後一般我們還需要調整的就是公用參數,開啟公用面板。將單幀開關開啟,並且偏好設定爲1。如圖:
(04)接着我們來設定下面的輸出大小模式,將模式設定爲自訂,然後就可以調整大小了。通常的大小都是640*480的,因爲這樣渲染起來速度還是比較快,能夠提早看到效果。然後像素縱橫比可以不用管他,一般彈出來都是直接連結的。
(05)我們需要調整他的輸出模式,這樣我們的參數就弄好了,這裏是設定的是我自己常用的一個模式。最後點擊旁邊的渲染按鈕就OK了。如圖:
(06)如果要設定大圖Vray偏好設定,設定渲染圖像的大小,這裏設定成300*400。關閉默認燈光。圖像採樣器設定爲固定,抗鋸齒過濾器關閉。
(07)開啟間接照明(GI),首次反彈設定爲發光圖,二次反彈設定爲燈光快取;下面的當前預設由原來的“高”改爲“非常低”
(08)燈光快取下,細分設定爲100。點擊選擇“不渲染最終圖像”;圖像採樣器(反鋸齒)設定如上圖。
(09)間接照明選項卡下,當前預設改爲“中”。燈光快取下,細分值改爲1000。
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