3dmax 7工作介面介紹:[1]選單欄介紹
操作方法
(01)3Dmax是最主流的三維動畫製作軟件之一,電影、電視、遊戲、虛擬建模和動漫產業中我們都能看到它的身影。那麼,對於初學者而言,它的工作介面是什麼樣的呢?首先我們在windows中啓動3dmax 7,就能進入3dmax 7 的工作介面,如圖示3ds max 7的工作介面簡單、內容豐富。上部有標題欄、選單欄、工具欄。中間爲視圖區,視圖區分爲四個關聯的視窗,分別是頂視圖、前視圖、左視圖和透視圖,是建模的主要區域。左部是動力學模型工具欄,右部是命令面板,下部則是時間滑塊和時間滑塊下方的標尺,再下方從左至右爲:腳本編輯顯示區、對象座標區、動畫控制區、視圖調整區等。選單欄介紹:3ds max 7的選單欄中有14個項目:檔案、編輯、工具、組、視圖、創建、編輯器、角色、reactor、動畫、圖形編輯器、渲染、定製、MAXScript、幫助等。l.“檔案”選單中是有關檔案的操作,如:重置、合併、匯入、匯出等,其中“合併”是將其他的3ds max檔案融進正在製作的場景之中;“匯入”是將其它作圖軟件編輯的檔案匯入到3ds max場景中進行編輯;同樣,“匯出”是將編輯好的對象儲存爲其他軟件格式的檔案,便於其他軟件編輯。2.“編輯”選單中的命令主要用於選擇和編輯場景中的對象,主要有撤消、刪除、全選、反選等。重點是克隆,克隆的實質是複製,但不同於過去的剪切、複製和粘貼方法。單擊“克隆”命令時,會開啟一個對話框,可選擇副本、關聯、參考等方式進行復制。3.“工具”選單中都是有關變換的命令,很多命令都在工具欄有對應的命令按鈕。該選單中同樣有許多用於複製的命令,如:鏡像、陣列、快照、間隔工具、克隆並對齊等,不同的是這些複製對象的命令在複製對象的過程中,還完成對象在空間的佈局過程。另外一個常用命令是“對齊”,空間物體進行對齊操作不容易進行,利用該命令非常方便準確。4.“組”選單中主要用於處理羣組和非羣組的關係,常用的“成組”命令可以將多個對象的相對關係固定下來。5.“視圖”選單中常用的主要有“視口背景”命令,透過該命令可以給場景增加背景。6.“創建”選單中,提供了大量的基本模型,系統對象等,均可透過該選單直接選擇繪製。如選單中的ACE對象下面,有植物、欄杆、樓梯等。7.“修改器”選單中,封裝了控制面板中的所有編輯修改器。8.“角色”是3ds max中專門針對角色動畫和骨骼系統設計的選單。9.“reactor”選單中,集成了創建動力學對象及其動畫等功能。10.“動畫”選單將動畫控制面板中的組件功能封裝其中,利用該選單可以設定正向運動、反向運動、創建骨骼和虛擬物體等。l1.“圖表編輯器”選單中主要有“軌跡視圖”、“圖解視圖”兩個子命令項,軌跡視圖可以觀察和設計模型對象的運動軌跡;圖解視圖可以觀察場景中所有對象的層次和連結關係。l2.“渲染”選單中提供了所有的着色渲染場景的功能,主要有渲染形式和參數的設定、環境及特效的設定、渲染器的選擇、Video Post後期合成的運用等。l3.自訂選單提供用戶定製操作介面的相關命令,同時也可以完成一些系統的配置工作。l4.幫助選單提供3ds max 7中的一些幫助選單命令,包括在線幫助、系統中的插件資訊及版本資訊等。
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