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如何在Unity3d中創建腳本

電腦3W

遊戲開發中,腳本是必不可少的組成部分。今天就爲大家介紹一下怎麼在Unity中添加腳本檔案

操作方法

(01)Unity支援三種彙編語言,分別是JS、c#和Boo。創建腳本的方法主要有三種,首先啓動Unity,單機選單欄中的Assets->Create來添加腳本。

如何在Unity3d中創建腳本

(02)第二種是啓動Unity後,單擊Project視圖中的Create按鈕創建腳本,如圖所示。

如何在Unity3d中創建腳本 第2張

(03)啓動Unity應用程序,在Project視圖中的assets檔案夾內透過右擊彈出的列表框創建腳本,如圖所示。

如何在Unity3d中創建腳本 第3張

(04)添加完腳本後就可以在Project視圖中看到。

如何在Unity3d中創建腳本 第4張

(05)雙擊腳本檔案就可以將其開啟進行編輯。

如何在Unity3d中創建腳本 第5張
標籤:unity3d 腳本