Flash如何製作一款小遊戲。
Flash學習如何製作小遊戲。
操作方法
(01)新建一個Flash尺寸爲450X400的空白文檔。
(02)匯入背景圖片並調整位置。命名遊戲名稱;
(03)新建圖層並命名爲as,右擊點擊動作輸入stop();語句。
(04)新建圖層並命名爲開始,選擇視窗-公用庫-選button按鈕拖入舞臺。選任意變形工具按住alt鍵拖動按鈕大小。雙擊按鈕編輯text爲開始學習。右擊按鈕選動作,添加語句。
(05)按住shift+f2鍵,增加場景2。標題寫上小黃人學習中。新建圖層,將馬.png、牛.png、羊.png圖片素材匯入舞臺並透過任意變形工具調整大小及位置。
(06)單擊選單中的【插入】/【新建元件】命令,創建一個新的影片剪輯元件命名“檢測”。選擇矩形工具在視窗中繪製一個大小爲20X20的正方形,並使其位於視窗的中心位置。選擇繪製的正方形,在顏色面板中設定筆觸爲無色,填充顏色任意顏色,Alpha值爲0.正方形透明。在庫中將檢測元件分別拖動到舞臺中動物的頭部,並在屬性面板中依次設定3個【實例名稱】爲“animal1”“animal2”“animal3”。匯入3張圖片素材到舞臺,將羊圖片店中按下f8鍵名稱爲元件1,實例名稱爲text1.牛創建爲元件2,實例名爲text2,馬創建爲元件3,實例名稱爲text3.點擊元件3按f9鍵,動作面板輸入語句。
(07)點擊牛的元件2按住f9到動作面板輸入代碼。把元件3動作代碼複製進去,修改牛頭部的是animal2匹配元件實例名稱text2以及修改元件2中x軸y軸的位置。
(08)點擊羊的元件1按住f9到動作面板輸入代碼。把元件3動作代碼複製進去,修改羊頭部的是animal3匹配元件實例名稱text1以及修改元件1中x軸y軸的位置。
(09)新建圖層命名as2圖層,點選第一幀按f9鍵輸入動作代碼,儲存ctrl+s儲存名稱爲小黃人學習啦,ctrl+enter測試遊戲。
特別提示
注意新建圖層後要把背景層鎖住,不然會改動到背景圖層的內容。
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