vray渲染器的偏好設定教程
LS已經很老,停產了,所以現在是VR時代。一起來學習下VR的設定。今天有點空上傳一下我這張圖的製作過程和一些偏好設定,也算是個簡單教程吧,希望對初學vray的朋友有點幫助,場景建模不復雜就不詳細說了,主要用了旋轉,放樣,多邊行建模等。在這裏主要介紹下燈光,材質的設定和vray渲染面板的設定。
步驟/方法
(01)安裝好3D MAX。建議電腦配置不高的就安裝不要太新的。否則你的機器跟不上軟件。
(02)安裝好VR以及PS。注意對應號版本,否則使用不了。
(03)拿個學習模型來進行練習吧。這個是線框圖。
(04)這是泛光燈的偏好設定1
(05)這是泛光燈的偏好設定2
(06)接下來是hdr貼圖的設定
(07)爲了能夠更好的對場景物體形成很好的反光,我除了?**h dr外,還在場景中加了3個泛光板,從線框圖中可以看見,下面是對反光板的設定。
(08)玻璃材質怎麼製作,我這裏就介紹下玻璃材質的製作過程,我用的vraymtl材質做的玻璃,具體參數見圖
(09)用vraymtl做玻璃比用standard+vraymap做的玻璃要好些,更真實些,下面也是玻璃的參數
(10)刀的材質設定,看圖
(11)桌面材質設定
(12)接下來是渲染面板設定1
(13)渲染面板設定2
(14)渲染面板設定3
(15)看圖,這是最終效果圖
特別提示
透過教程,我學習了不少,特別是對材質的設定。需要極致的細膩。
大家不要把偏好設定太高。否則會很慢。
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