如何設定3DS MAX中VR的渲染
我們使用3DS MAX將製作的效果圖渲染時,常常會使用VR的渲染來渲染,該渲染器渲染出來的材質效果比起自帶的渲染器渲染出來的效果更逼真,在使用該渲染器時我們需要進行設定,下面我們就來看看如何設定3DS MAX中VR的渲染的吧。
操作方法
(01)在桌面上雙擊3DS MAX2016的快捷圖標,開啟3DS MAX2016這款軟件,進入3DS MAX2016的操作介面,如圖所示:
(02)在該介面內找到render setup選項,如圖所示:
(03)點擊render setup選項,彈出render setup對話框,如圖所示:
(04)在該對話框內找到assign renderer選項,點擊assign renderer選項,在production後的設定框,如圖所示:
(05)點擊該設定框,彈出選擇choose resderer對話框,在該對話框找到V-RAY Adc 3.00.08選項,如圖所示:
(06)選擇V-RAY Adc 3.00.08渲染器,在common內設定其參數如圖所示:
(07)在全局開關裏找到默認燈光選項,點擊選擇框在該選擇框內選擇關閉全局光照明,選項,如圖所示:
(08)在全局照明裏設定其參數如圖所示:
(09)再找到發光貼圖選項,並在其內設定參數如圖所示:
(10)在焦散選項內,勾選焦散,如圖所示:
(11)在圖像採樣裏面設定其參數如圖所示,設定完成以後就可以渲染了,渲染是一個非常耗時的過程,在設定時一定要根據電腦配置來設定,不然點電腦就要使死了。
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