3dmax 7工作介面介紹:[5]命令面板、快速鍵
操作方法
(01)⒈命令面板命令面板位於工作介面的右邊,有六個標籤對應不同的命令操作面板。從左向右依次爲創建面板、修改面板、層級面板、運動面板、顯示面板和公用面板。如圖所示命令面板中最重要的是創建面板,在該面板下透過7個按鈕,可以進入創建幾何體、圖形、燈光、攝影機、輔助對象、空間扭曲和系統對象等環境中,單擊某個類型的按鈕後,在“對象類型”卷展欄中直接給出了各種子類別對象。按下一個子類別對象按鈕就可以在視圖中創建對象。在“對象類型”卷展欄上方有一個下拉選單,透過這個下拉選單又可以選擇其它類型的子類別對象。在“名稱和顏色”卷展欄中,不但顯示了視圖中被激活對象的名稱和顏色,還可以對對象的名稱和顏色進行修改。其次命令面板中常用的面板就是修改面板,進入修改面板後,視圖區中選中的對象的參數就展現出來,便於修改,同時透過下拉列表給出系統的所有與對象有關的修改器,當用戶給視圖區對象加載了某個修改器後,調節修改器的參數,可進行模型的創建。再次運動面板也是一個常用面板,透過該面板可以直接設定視圖中選中對象的軌跡運動,或給對象添加動畫控制器。顯示面板主要完成視圖中某些對象的隱藏與顯示。⒉快速鍵3ds max 7的常用快速鍵及功能如下:lF10 開啟渲染選單lAlt+6 顯示/隱藏主工具欄lCtrl+A 選擇所有物體lB 切換到底視圖lC 切換到攝像機視圖lShift+C 顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)lD 凍結當前視圖(不重新載入視圖)lCtrl+D 取消所有的選擇lF 切換到前視圖lG 隱藏當前視圖的輔助網格lL 切換到左視圖lShift+G 顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)lShift+L 顯示/隱藏所有燈光(Lights)lCtrl+L 在當前視圖使用默認燈光(開關)lM 開啟材質編輯器lP 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖lQ 選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自訂)lShift+Q 快速渲染
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該內存不能爲read或該內存不能爲written錯誤
有時候我們在使用電腦的時候,可能會彈出一個錯誤提示對話框,“0XXXXXXX”指令引用的“0x00000000”內存,該內存不能爲“read”或者written的錯誤出現此種錯誤的時候,點擊確定常常會關閉我們當前開啟的所有介面非常的不方便,小編今天就爲大家講解下出現這種情況的解...
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(尾註添加方法)在文章中標註參考文獻,還在一個一個慢慢敲嗎?看看用word怎麼快速實現吧。這裏以word2003爲例。操作方法(01)遊標移到要加入參考文獻標註的地方(02)選單中“插入”——“引用”——“腳註和尾註”(03)如圖設定(04)確定後在該處就插入了一個上標“1”,而遊標...
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用excel的days函數快速計算兩日期之間的天數
如何用excel的days函數快速計算兩日期之間的天數?下面,圖文演示,給大家作個參考。公式編寫(01)用days函數編輯公式:=days(結束日期,開始日期)如圖所示。(02)按回車,得到兩日期之間的天數爲4天。舉例應用(01)下面,舉個簡單例子。比如,下圖中,若超過10天,即標上:超時(02)選中D2:D8再在...