3dmax渲染技巧
我們在使用3dsmax創建好模型以後就需要給模型添加材質貼圖以及燈光特效等,下面我們就來看看使用3dsmax是如何進行渲染的吧。
操作方法
(01)開啟3dsmax這款軟件,進入3dsmax的操作介面,如圖所示:
(02)在該介面捏按下快速鍵Ctrl+O鍵,在彈出的對話框內找到我們的場景檔案,如圖所示:
(03)開啟場景檔案後,在選單區裏找到渲染設定選項,如圖所示:
(04)點擊渲染設定選項,在彈出的對話框內找到公用選項,在公用選項內找到指定渲染器選項,如圖所示:
(05)在指定渲染器選項內找到渲染器選擇框,如圖所示:
(06)點渲染器選擇框,在彈出的對話框內選擇mental ray選項,如圖所示:
(07)再找到輸出大小選項,在其內設定寬度和高度,如圖所示:
(08)再找到進階照明選項,將進階照明勾選,如圖所示:
(09)再在渲染設定裏找到反射和折射選項,並設定參數如圖所示:
(10)再在渲染設定裏找到陰影與置換選項,在其內勾選啓用陰影選項,如圖所示:
(11)設定好以後,找到渲染選項,如圖所示:
(12)點擊渲染以後,彈出渲染對話框,可以看到我們渲染後的圖片效果,如圖所示:
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