饑荒哈姆雷特代碼怎麼用
饑荒哈姆雷特使用代碼可以幫助我們在遊戲中瞭解新物品的作用,也可以在危機時刻保命,而不需要重新開始遊戲。下面介紹在饑荒哈姆雷特代碼的用法。
饑荒哈姆雷特代碼使用方法
(01)執行遊戲後,點擊~就能開啟遊戲控制檯。這個時候遊戲是暫停的,所以並不需要擔心。
(02)在出現的方框裏面輸入相應的代碼,就可以使用。下面以c_give(”meat“,4)爲例。c_give()函數是把相應數量的物品直接放揹包裏。
(03)輸入代碼以後,點擊回車鍵,就可以看見揹包裏面有4個meat,也就是肉了。這個時候遊戲就開始執行了。
(04)按control+L就可以清除屏幕上的代碼了。
常用代碼函數
(01)c_give("物品代碼",數量):在物品欄或者揹包裏生成相應數量的物體。比如 黃金:goldnugget,豬皮:pigskin,齒輪:gears 等。具體物品對應的代碼搜尋下就行。
(02)c_sethealth(百分數):設定健康值。可以設定健康的百分比,以小數表示。比如c_sethealth(1)就是回滿血。同理c_setsanity(百分數)可以設定理智值,c_sethunger(百分數)可以設定飢餓值。
(03)c_speed(倍數):設定移動速度。人物的基本速度爲1,設定基本,移動速度就增加幾倍。沒有必要設定太高。
用代碼開啓創造模式,解鎖所有科技
(01)輸入GetPlayer()der:GiveAllRecipes()可以開啓所有科技,製作所有物品。而且不需要有原材料。注意代碼中間有一個是冒號,注意區分大小寫。
地圖全開代碼
(01)輸入GetWorld()Map:ShowArea(0,0,0,10000) 可以開啓全地圖。退出遊戲後,再進入效果就會消失。
用代碼跳過天數
(01)只跳過一天 GetClock():MakeNextDay()。跳過好幾天的話: for x = 1, 跳過天數do GetClock():MakeNextDay() end。一下子跳過好幾天的話,會導致飢餓值減少爲0。比如跳過10天:for x = 1, 10 do GetClock():MakeNextDay() end
上帝模式
(01)輸入c_godmode()開啓上帝模式。這個時候健康值,飢餓值和理智值都不會下降。被攻擊了也不會。上帝模式退出遊戲後,重新再進入就會取消。
特別提示
開代碼容易造成遊戲崩潰,或者變得很卡。所以不要頻繁使用。
有的版本開啟控制檯的按鈕可能不是~,這個時候點擊設定-控制可以在裏面檢視開啟控制檯的按樞是啥。
輸入代碼的時候一定要在英文輸入法的狀態下,中文和英文的標點符號也是不一樣的。
不要一直開着代碼來玩遊戲,那樣遊戲也就沒有樂趣了。
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