如何用c4d製作布被風吹動的動畫?
在c4d中製作布被風吹動的動畫,主要利用了c4d的布料標籤來實現這動畫效果。布料標籤自帶有動畫效果,無需我們打關鍵幀即可使布動起來,只要我們對布料標籤的一些屬性進行設定,那麼,就可以達到我們想要的效果。
製作動畫前我們先進行如下工作
(01)啓動c4d軟件,進入到軟件的主介面;在當前的透視視圖中創建一個圓柱體。並把圓柱體方向修改爲+Z;修改的大小爲:半徑5cm;高度400cm
(02)創建一個材質球,材質球設定木材質紋理。再把材質球拖向圓柱體,賦予圓柱體該木質紋理。
(03)再創建一個平面對象,把平面的方向設定爲+X並把平面移動到圓柱體這裏來,如下圖所示的位置
(04)創建一個材質球,材質球設定格子布的紋理。再把材質球拖向平面,賦予平面該格子布紋理。那麼,這個平面,就是本文中的“布”了。
開始製作布被風吹動的動畫
(01)選中平面對象,按下C鍵,把平面轉爲可編輯對象。然後,鼠標放在對象面板中“平面”這裏,再右擊。這時,彈出一列選單。
(02)在選單中,鼠標放在“模擬標籤”這一項上,再彈出子選單,從子選單中點擊:布料標籤;這就給平面添加了布料標籤了。
(03)接着,鼠標再移到透視視圖的左側工具欄這裏,如下圖所示,點擊“點”這個圖標,把平面轉到點模式。這時,我們可以看到平面(也可以說是布)已轉爲點模式了,顯示着一個個點。
(04)鼠標點擊“布料標籤”,下方顯示出“布料標籤”的屬性面板。屬性面板中,點開“修整”這一項內容。
(05)接下來,我們設定布的固定點,爲了方便觀察布上的點,我們先把圓柱關閉顯示。然後,按住鍵盤的SHIFT鍵,鼠標再分別點擊需要固定的點,把這些點全選中,這些點呈黃色高亮顯示。
(06)接着,鼠標移到布料標籤屬性面板的修整這裏,在“固定點”這裏點擊:設定;點設定後,布上選中的點,現在呈紫色顯示。
(07)接着,把圓柱體設定回顯示狀態。我們再看布料標籤的屬性面板這裏, 點開:影響,這一項內容。把“重力”參數修改爲-2;把“風力方向”參數修改爲20cm;把“風力強度”參數修改爲1.5;其它的保持默認。上述的設定的參數不是固定的,大家要根據自己想要的效果來設定。接着,再把平面(布)轉爲模型模式。
(08)到這裏,動畫基本設定完成。我們在時間線這裏,點擊綠色播放按鈕,看下布被風吹動的動畫效果。
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