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vray3.6渲染參數(針對3dsmax版vray3.0至4.0)

vray渲染器近期已經推出3.4,3.6,4.0版本;隨着vray渲染器版本的不斷更新,其功能也不斷的完善,最主要的還是在渲染速度上有了很大的提升,另外在參數設定方面更加的簡便。現針對很多低版本用戶剛開始使用vray高版本時出現的渲染有顆粒,效果不理想或不知道如何調參數的用戶分享下個人,保證你渲染的效果圖比以前更漂亮,渲圖時間更快速。

操作方法

(01)在3dsmax中按下F10;開啟渲染設定面板——將默認渲染器指定爲vray3.6渲染器:

vray3.6渲染參數(針對3dsmax版vray3.0至4.0)

(02)公用參數項:測試渲染輸出大小保持默認即可,最終出圖參數根據需要可以調整到寬度3000左右,圖像縱橫比保持1.33;

vray3.6渲染參數(針對3dsmax版vray3.0至4.0) 第2張

(03)v-ray項:開啟幀緩衝——勾選啓用內置幀緩衝區;開啟全局開關——將默認模式改爲進階模式——將自適應燈光改爲全部燈光求值;

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(04)最關鍵的一步:圖像採樣器類型改爲:快;圖像過濾——勾選圖像過濾器,過濾類型改爲catmull-rom;塊圖像採樣器—最小細分2;最大細分5;全局dmc中一定要勾選使用局部細分;

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(05)點擊GI—勾選啓用GI——首次引擎改爲發光貼圖——二次引擎改爲燈光快取;發光貼圖——當前預設改爲非常低——細分和插值採樣均改爲20;燈光快取——細分改爲100

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(06)最後進入設定——將默認模式改爲進階模式——日誌視窗改爲從不顯示即可;其中動態內存限制一般要根據個人電腦內存大小來設定(通常爲電腦內存大小的50%至60%):如電腦內存大小爲8g,那麼動態內存設定爲4000至6000即可;

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特別提示

以上參數基本爲測試渲染的參數,最終出圖參數在選項上保持不變,個別參數值根據需要進行提高即可。個人意見,僅供參考,希望能幫到您!