UG10.0中如何直接插入螺紋孔?
用UG10.0進行三維建模的時候,爲了省事,內螺紋特徵一般都是插入螺紋孔特徵,所以,UG10.0中究竟如何直接插入螺紋孔呢?有興趣的請繼續往下看。
工具/材料
UG10.0軟件
操作方法
如下圖所示,開啟UG10.0軟件,新建一個模型檔案。具體操作步驟可見下圖紅色數字。
如下圖所示,用拉伸命令造一個100x100x100的正方體作爲後面的演示所用。
激活“孔”命令,具體方式有兩種。
第一種方法:如下第一幅圖所示,在工具欄中直接找到“孔”特徵圖標,點擊它。
第二種方法:如下第二幅圖所示,執行【選單】【插入】【設計特徵】【孔】。
以上兩種方法任由你選。
如下圖所示,軟件彈出了“孔”對話框,注意紅色框選,其中一個紅色框選框住的是“指定點”,一個紅色框選框住的是“面/拉伸(1)”,這兩個紅色框選就是這一步需要操作的內容。
鼠標左鍵點擊那個顏色變紅的正方體上表面。
如下圖所示,完成第4步操作,就自動進入到草圖工作狀態。然後看下圖紅色框選,左邊框住的是“草圖點”對話框,右邊框住的是一個“點”。
如下圖所示,關掉“草圖點”對話框,然後透過修改尺寸來定位點的位置。
如下圖所示,筆者將兩個尺寸都改成了50,這樣一來,點就在正方體上邊的正中間。
如下圖所示,關掉“線性尺寸”對話框,點擊紅色框選中的“完成”。
如下圖所示,回到了三維建模工作狀態,然後見紅色框選,左邊三個框住的是默認的螺紋孔的參數,例如螺紋的大小、螺紋的深度、和孔的深度。右邊框住的是預覽的螺紋孔效果。
如下圖所示,紅色框選中筆者將螺紋改成了M36x4、螺紋深度改成了40、然後尺寸深度改爲50,之後點擊“確定”。這就完了螺紋孔特徵的插入。
如下圖所示,這是換成製圖模組,螺紋孔特徵就很明顯的看出來了。
特別提示
螺紋孔特徵一般和工程圖配合使用,如果想螺紋建模,則還是用“螺紋命令”
-
Steam錯誤代碼118最新解決方案
Steam商店錯誤代碼118怎麼解決?Steam商城進不去,提示錯誤代碼118應該怎麼解決呢?大家不用擔心,Steam錯誤代碼118是電腦自身網絡解析出現了問題,我們改下網絡設定即可解決問題。那麼,具體要怎麼操作呢?接下來小編就給大家詳細說說Steam錯誤代碼118的解決方法,趕緊GET起...
-
英雄聯盟阿卡麗神祕商店鑰匙怎麼使用
神祕鑰匙說明:1、神祕鑰匙由英雄聯盟官方活動發放,暫無其他渠道獲得,敬請留意。2、擁有神祕鑰匙的玩家,在阿卡麗的神祕商店中擁有額外一次重新載入折扣的機會操作方法(01)每位召喚師擁有一次抽折扣的機會,使用鑰匙獲得額外一次抽折扣的機會。檢視鑰匙說明,在泳池派對的世界...
-
win10任務計劃在哪裏 如何開啟計劃任務程序
在使用Windows10的過程中,有時候我們需要禁用任務計劃程序裏的某個計劃,這時就需要開啟任務計劃程序,那麼我們怎麼樣開啟計劃任務程序呢?下面就與大家分享兩個方法吧。方法/步驟1(01)在Windows10系統桌面,依次點擊“開始/Windows系統/控制面板”選單項。(02)在開啟的Win...
-
Pr怎樣匯出清晰視頻
在PR上編輯過的視頻怎麼匯出才能得到清晰的畫質呢?下面就來告訴大家如何操作。操作方法(01)開啟PR,找到選單欄的“檔案”,選擇“新建”,再找到“序列”。(02)這個時候會進行源檔案設定,若是想要高清視頻,就選擇“digitalSLR1080P“。(03)然後就可以編輯視頻了,編輯完成後再...