Flash中怎麼把圖形轉化成元件
Flash是一款專門用於製作動畫的軟件,跟DW,FW一起被人們稱做是“三劍客”,Flash入門簡單。現在,我們來看看在Flash中怎麼把圖形轉化成元件吧。
操作方法
(01)新建fla文檔雙擊桌面上的Flash圖標,在開啟的軟件主介面中找到:【檔案】---【新建】---【ActionScript 3.0】,即可創建一張fla文檔。
(02)繪製圖形使用【矩形工具】或者其他圖形工具,在Flash畫布中繪製一個圖形,然後設定圖形的【筆觸和填充顏色】,如下圖所示,繪製一個矩形。
(03)右擊該圖形,會彈出下拉選單,選擇最後一個選項,轉化爲元件。注意:可以看到我們選中繪製的圖形時,圖形上方佈滿白點,說明是散件。
(04)會彈出一個對話框,輸入【元件名稱】和【元件類型】。注意:元件名稱:最後做到見名知意;元件類型有三大類:圖形元件、影片剪輯、按鈕元件。
(05)我們選擇創建一個【影片剪輯元件】,然後點擊【確定】按鈕,可以看到圖形上方的白點消失了,變成由綠色方框圍繞,而且在【庫面板】中會顯示這個元件,元件可以重複使用,而只佔據一個內容,因此,在製作動畫中,當需要重複使用某個圖形時,一般是將該圖形轉化成元件。
(06)將圖形轉化成元件的方法首先要匯入圖形:點擊動畫軟件選單欄中的【檔案】,在下拉選單中找到【匯入】,可以選擇【匯入到庫】,也可以選擇【匯入到舞臺】。
(07)匯入進來的圖片,也可以出現在【庫面板】中,但是它並不元件。右擊圖形,選擇【轉化爲元件】,同樣可以將圖形轉化成元件。
(08)元件是可以重複使用的,而且修改舞臺上的元件的圖形和大小,並不會改變庫面板中的元件樣式。
特別提示
(1)圖形和圖片都可以轉化成元件,元件有三大類型,影片剪輯元件、按鈕元件、圖形元件,要分析自己需要哪種類型的元件符合要求;<br/>(2)元件名稱最好做到見名知意;<br/>(3)當舞臺上需要用到很多相同圖形時,一般先將該圖形轉化成元件;
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