小小忍者2人物屬性指南攻略
小小忍者2人物屬性指南攻略,下面本人給大家一一介紹!
步驟/方法
(01)基本屬性點擊人物欄遊戲角色人物頭像,可檢視當前角色所有屬性資訊。人物基本屬性共分3大類:力量屬性,敏捷屬性,耐力屬性,每一個屬性項又可細化爲同時對人物攻擊與防禦產生影響的附加屬性。
(02)力量:對角色人物的攻擊屬性和格擋屬性產生影響。詳細影響的數值由角色穿戴的外套所決定。攻擊屬性:分爲最大最小攻擊,實際攻擊值在最大最小值之間隨機抽取,影響角色人物對對手造成的傷害值。
(03)格擋屬性:影響角色對對手攻擊的格擋成功機率,格擋成功後可減少攻擊傷害,且自己下一次行動會加快速度。敏捷:對角色人物的速度屬性和閃避屬性產生影響。詳細影響的數值由角色穿戴的外套所決定。
(04)速度屬性:影響角色人物的攻擊出手速度。速度值越高,出手頻率越快。閃避屬性:影響角色人物對對手攻擊後的閃躲成功機率。閃躲成功後可無視對方造成的攻擊傷害。
(05)耐力:對角色人物的最大體力值和最大查克拉值產生影響。詳細影響的數值由角色穿戴的外套所決定。體力值:影響角色人物的生命力。體力爲0時無法參加戰鬥。查克拉:影響角色人物釋放技能所需要的能量值。查克拉爲0時無法釋放技能。
(06)特殊屬性特殊屬性是遊戲中各種帶有附加屬性裝備道具穿戴後產生的屬性效果。遊戲中共有六種特殊屬性,分別爲:穿透、命中、破防、防禦、暴擊、韌性。
(07)穿透:攻擊時可無視對方相應的格擋值,穿透數值可以抵消對手基本屬性中的相應格擋值。當穿透值大於格擋值時,可做到完全無視對方的格擋率。命中:攻擊時可無視對方相應的閃避值,命中數值可以抵消對手基本屬性中的相應閃避值。當命中值大於閃避值時,可做到完全無視對方的閃避率。
(08)破防:攻擊時可無視對方相應的防禦值,破防數值可以抵消對手特殊屬性中的相應防禦值。當破防值大於防禦值時,可做到完全無視對方的防禦值。防禦:受到對方攻擊的時候可以減免一定的傷害值。減免傷害值受防禦值的影響。
(09)暴擊:攻擊時有一定機率給對方造成一定倍數的傷害。發動機率和傷害倍數均受暴擊值的影響。韌性:戰鬥時可無視對方相應的暴擊值,韌性數值可以抵消對手特殊屬性中的相應暴擊值。當韌性值大於暴擊值時,可做到完全無視對方的暴擊值。
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