英雄聯盟LOLs6新天賦怎麼加點
《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
操作方法
(01)S6輔助通用天賦加點輔助在下個賽季隨着ADC地位的提升也會被玩家們更加重視,天賦加點方面就需要更加了解一些了。由於不需要打輸出,所以天賦點主要就集中在詭詐系與堅決系裏了。詭詐系第一階層點出漫遊者利於遊走,而且野蠻對輔助來說也沒什麼用,因爲輔助不需要補刀。第二階層點祕密儲備,讓藥水效果持續時間更長。第三階層選擇冥想,技能釋放需要足夠的藍量支撐。第四階層的探雲手就更不用說了,輔助必點,蹭經濟嘛!第五層選擇智謀,或許就因爲你一個技能就救下了ADC從而改變團戰結果也說不定呢!第六層選擇風語者的祝福,因爲輔助英雄從來不乏毒奶英雄。堅決系裏第一層選擇癒合,讓自己有資本去騷擾敵方ADC。第二階層選擇探索者,道理就跟詭詐系裏選擇漫遊者一樣。第三階層選擇符能盔甲,讓自己的護盾技能效果更明顯。
(02)AD上單天賦加點殘暴(進攻)第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回覆25生命值,20秒冷卻CD。第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。
(03)ap天賦加點對於刷子發育型中單英雄來說,前期保證發育就好了,所以在天賦的選擇上既要提升一點傷害,有還要要有一定的續航能力。在兇猛系裏的加點方式跟常規ADC差不多,不同點在於需要將狂怒換成巫術。詭詐系裏是一些比較適合中單與打野的天賦點,舊版天賦樹裏的冥想與餅乾都在其中。第一階層選擇漫遊者,中路是整個召喚師峽谷的正中,且線短,是一個非常適合遊走帶動節奏的位置,點上漫遊者,能讓你節省不少在路上的時間。第二階層選擇餅乾(祕密儲備)吧,畢竟現在版本早已沒有懲戒中單的存在了。冥想與無情這兩個天賦點,小編選擇冥想,因爲對於刷子型中單來說,續航能力能保證自己順利度過前期,從而保證在遊戲中後期大有作爲。危險遊戲曾是老版天賦樹裏最具性價比的天賦點,而且到了新的天賦樹裏也未曾改動,畢竟輔助纔會點的探雲手,顯然是危險遊戲更加適合刷子型中單。
(04)殘暴(進攻)第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二層:雙刃劍:近戰傷害提高3%,所受到的傷害提高1.5%。遠程傷害提高2%,所受到的傷害提高2%。第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。決心(防禦)第一層:不屈:使額外護甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第二層:探索者:在野外的移動速度提高12。第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。
(05)ADC天賦加點圖
特別提示
僅供參考。
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