實例講解Flash中的三大元件使用技巧
Flash是一款專門用來製作動畫的軟件,它拼接齊全的功能、簡潔的介面而深受歡迎。在Flash誕生一度曾被成爲三劍客之一。現在,我們來看看Flash中三大元件的功能和作用吧。
操作方法
(01)新建文檔雙擊桌面上的fla圖標,開啟軟件,在主介面中找到【檔案】----【新建】----【ActionScript 2.0】類型的fla文檔。
(02)圖形元件隨便在舞臺上用矩形工具或者橢圓工具畫出一個圖形,或者直接匯入一張圖片,然後選擇圖形或圖片,右擊,轉化爲【圖形元件】。
(03)在【庫】中就會出現一個【圖形元件】了,不管是圖形元件、按鈕元件還是影片剪輯,都會出現在【庫】中,而且可以直接拉到舞臺上使用,可以多次使用。
(04)創建按鈕元件的方法1點擊Flash選單欄中的【視窗】,在下拉選單中點擊【公用庫】,然後選擇【按鈕】,會彈出一個按鈕視窗,裏面有很多系統給定的按鈕,還可以預覽,要是覺得好看的話可以直接拉到舞臺上使用。在【庫】中同樣會出現這些按鈕。
(05)創建按鈕元件的方法2可以直接繪製按鈕圖形,比如我們使用矩形工具繪製一個圖形,然後選中圖形,右擊,轉化爲【按鈕元件】即可。
(06)創建按鈕元件的方法3快速鍵【ctrl+f8】彈出對話框,輸入元件名和與元件類型,進入繪製介面,按鈕有4幀【彈起,指針經過,按下,點擊】,可以設定不同的樣式,製作一個動態的按鈕。
(07)影片剪輯快速鍵【ctrl+f8】彈出對話框,輸入元件名稱和元件類型,然後點擊【確定】按鈕,進入場景,影片剪輯的場景跟舞臺的相差無幾,同樣有時間軸。因此我們可以當做是舞臺來做即可。
特別提示
三大元件還是有明顯的區別的,一般圖形的話就轉化爲圖片元件;如果要製作一些小動畫則轉化爲影片剪輯;要用到按鈕的話就轉化爲按鈕元件。
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