UG如何造圓錐體
圓錐體是一種很簡單的立體幾何體,那麼在UG中怎們造圓錐體呢?我們這裏分享三種方法,有興趣的請往下看。
工具/材料
UG10.0軟件
操作方法一:直接插入圓錐體
開啟UG軟件,新建一個模型檔案,使軟件進入到三維建模狀態。
如下圖所示,執行【選單】【插入】【設計特徵】【圓錐】,激活圓錐命令。
如下第一幅圖所示,在彈出的圓錐對話框中設定好圓錐體參數:
類型:直徑和高度
軸:指定矢量和指定點(這裏選擇默認)
尺寸:底部直徑50、頂部直徑0(因爲是圓錐體)、高度25
設定完以上參數,就點擊“確定”按鈕,完成圓錐體的創建(如下第二幅圖)
操作方法二:用拉伸命令造圓錐體
因爲UG軟件已經開啟,這不裏就不多說了,直接開始。
如下所示,畫一個直徑50的草圖圓。因爲是拉伸,所以這個拉伸截面必須先畫,當然也可以先激活拉伸命令,再在拉伸命令裏畫草圖。
因爲上一步已經畫好了拉伸截面,所以這裏激活拉伸命令,出現如下圖所示的“拉伸”對話框。
截面:直接選擇剛剛畫好的草圖圓
方向:指定矢量默認爲Z向
限制:這裏只需要設定結束距離50
然後把進度條往下翻,點開拔模,設定拔模參數(從起始限制,角度30)
完成以上偏好設定,點擊“確定”就可以生成一個圓錐體。
說明一下,這樣生成的圓錐體不好控制高度。
操作方法三:用旋轉命令將三角形旋轉成圓錐體
開啟軟件之後,同樣先進入到草圖,畫好旋轉需要的三角形截面,然後退出。
激活“旋轉”命令,如果仔細看下圖的話呢,你會發現旋轉和拉伸的快捷圖標在一個位置。
然後就和拉伸一樣,設定好旋轉參數:
截面:選擇剛剛畫好的三角形草圖
軸:點擊Z軸,指定點(採用默認,不去設定)
限制:主要是開始角度和結束角度,默認就可以。
完成以上旋轉參數的設定,點擊“確定”就可以生產如下所示的圓錐體。
說明一下,這種生成圓錐體的方式和操作方法一所用的方式都能很好的畫出自己想要的圓錐體,尺寸和參數好控制。
特別提示
操作方法一和操作方法三可用於精確的圓錐體造型,操作方法二隻能用於演示圓錐體,因爲你無法控制圓錐體的具體高度。
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